有名游戏《巫师4》的开辟团队面对一些窘境,这使得该游戏的将来多少年能否会因抉择应用空幻引擎而遭到妨碍成为存眷核心。著名游戏总监丹尼尔·瓦夫拉流露了这一新闻,《巫师4》许诺将带来宛在目前的NPC跟改良的战役体系等全新休会。此前,CDPR曾表现切换到空幻引擎5不会影响游戏开辟过程。但是,依据丹尼尔·瓦夫拉的说法,对基于开放天下休会的年夜型游戏来说,空幻引擎十分难以应用。他还表现本人曾与CDPR或人攀谈讯问对于空幻引擎以及开放天下的情形,对方答复“尚未实现”。丹尼尔·瓦夫拉表示CDPR可能以为切换到空幻引擎是一个过错,由于其原有的REDengine曾经十分完美跟稳固。但是,在现在尚难以断定《巫师4》能否会在将来多少年受此抉择所影响。但空幻引擎的技巧成绩确切不容疏忽,特殊是在种种硬件装备上运转时经常会呈现卡顿,而且对硬件的请求比拟高。留神到,《巫师3:狂猎》在2019年问世后取得了胜利,并为CDPR积聚了大批资本。因而,假如《巫师4》可能在开辟进程中战胜艰苦并准期上市,将会给玩家带来令人等待的游戏休会。